เมื่อการวางเดิมพันกลายเป็นเสพติด
การพนันทางพยาธิวิทยาคืออะไร?
การเสพติดการพนันหรือที่เรียกว่าการพนันทางพยาธิวิทยาการพนันโดยการพนันการพนันที่มีปัญหาหรือความผิดปกติของการเล่นการพนันเกี่ยวข้องกับรูปแบบพฤติกรรมการเล่นการพนันที่ไม่เหมาะสมซึ่งบุคคลนั้น ๆ ยังคงมีอยู่แม้จะมี ผลกระทบ เชิงลบ นี้สอดคล้องกับรูปแบบพฤติกรรมที่สังเกตได้ในการเสพติดอื่น ๆ
ความผิดปกติของการพนันอยู่ในขณะนี้คือ พฤติกรรมการเสพติดที่ รวมอยู่ในคู่มือการวินิจฉัยและสถิติเกี่ยวกับความผิดปกติทางจิต (DSM 5)
ก่อนหน้านี้การพนันทางพยาธิวิทยาถูกจัดว่าเป็น "Impulse Control Disorder" ซึ่ง "คุณลักษณะที่สำคัญคือการไม่สามารถต้านทานแรงกระตุ้นการล่อลวงหรือการกระทำที่เป็นอันตรายต่อบุคคลหรือผู้อื่น" (หน้า 609, DSM -IV สมาคมจิตแพทย์อเมริกัน, 1994) การพนันทางพยาธิวิทยาได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น Gambling Disorder และเปลี่ยนไปเป็นหมวดหมู่ใหม่การเสพติดและความผิดปกติที่เกี่ยวข้องใน DSM 5. เนื่องจากปัญหาการพนันเพิ่มมากขึ้นการรักษาปัญหาการพนันลดลงภายในขอบเขตการให้บริการติดยาเสพติด
การพนันทั้งหมดไม่เป็นอันตราย
ไม่เล่นการพนันที่มากเกินไปใด ๆ ที่เป็นอุปสรรคทางอารมณ์การบีบบังคับหรือปัญหาการเล่นการพนัน มีหลาย ประเภทของนักพนัน การพนันทางพยาธิวิทยาเป็นลักษณะ:
- การใส่ใจกับการพนัน
- การควบคุมพฤติกรรมการเล่นการพนันด้วยความยากลำบากและความพยายามที่ไม่ประสบผลสำเร็จ
- ผลกระทบเชิงลบเช่นการหยุดชะงักของครอบครัวและงานและการโกหกเกี่ยวกับขอบเขตของการมีส่วนร่วมกับการพนัน
- ปัญหาทางการเงินอันเนื่องมาจากการเล่นการพนันการพนันที่มีการเพิ่มจำนวนเงินเพื่อให้ได้ความตื่นเต้นและการขโมยเงินเพื่อการพนัน
- ไล่ความสูญเสีย
เงินเป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์การเล่นการพนัน คนที่ติดยาเสพติดการพนันเช่นเดียวกับคนอื่น ๆ แนบหลายคุณลักษณะที่แตกต่างกันในเชิงบวกต่อเงินเช่นพลังงานความสะดวกสบายความปลอดภัยและเสรีภาพ
ซึ่งแตกต่างจากคนอื่น ๆ พวกเขาไม่ยอมรับว่าการพนันทำให้พวกเขามีความเสี่ยงที่จะสูญเสียคุณลักษณะทั้งหมดเหล่านี้และการพนันเป็นกระบวนการสุ่มซึ่งมีอัตราต่อรองที่เรียงซ้อนกับพวกเขาดังนั้นพวกเขาจึงมีแนวโน้มที่จะสูญเสียมากกว่าที่จะชนะ นอกจากนี้เมื่อพวกเขาชนะผู้ที่มีการเสพติดการพนันมักจะเล่นการพนันไปชนะของพวกเขาได้อย่างรวดเร็ว
พฤติกรรมการพนัน
มีพฤติกรรมการพนันหลายแบบที่แตกต่างกันซึ่งสามารถมีส่วนร่วมกับการตั้งค่าเฉพาะหรือในสังคมได้ ตัวอย่างของพฤติกรรมการพนันคือ
- เกมไพ่เช่นโป๊กเกอร์
- เดิมพันทักษะการเล่น
- การพนันกีฬา
- การเล่นชนิดหนึ่ง
- ลอตเตอรี่
- เครื่องสล็อต VLTs
- คาสิโน
- แกะสลักขูดบัตรเปิดหรือดึงแท็บ
- ราฟเฟิล
การบิดเบือนความรู้ความเข้าใจ
การพนันเป็นวิธีที่ไม่ได้ผลและไม่น่าเชื่อถือในการรับเงิน สำหรับคนที่จะติดการพนันความรู้ความเข้าใจหรือกระบวนการคิดของพวกเขาต้องกลายเป็นบิดเบี้ยวไปยังจุดที่ความจริงส่วนกลางนี้ eludes พวกเขา
สิบประเภทของการบิดเบือนความรู้ความเข้าใจ
ความคิดของนักพนันที่มีปัญหาหลายคนกำลังบิดเบี้ยวด้วยวิธีต่อไปนี้:
การระบุแหล่งที่มา - นักพนันที่มีปัญหาอาจเชื่อได้ว่าการชนะของพวกเขาเกิดขึ้นจากความพยายามของพวกเขาและไม่ใช่การสุ่ม
ความคิดที่มีมนต์ขลัง - นักพนันที่มีปัญหาอาจเชื่อว่าความคิดหรือความหวังในทางใดทางหนึ่งจะนำมาซึ่งการชนะหรือว่าผลการสุ่มสามารถทำนายได้
พวกเขาอาจเชื่อว่าพวกเขาเป็นพิเศษในบางวิธีและความพิเศษของพวกเขาจะได้รับรางวัลด้วยชัยชนะ
Superstitions - นักพนันที่มีปัญหาอาจเชื่อได้ว่าเสน่ห์แห่งโชคดีบทความเกี่ยวกับเสื้อผ้ารูปแบบการนั่ง ฯลฯ อาจทำให้เกิดการชนะหรือการสูญเสีย
ระบบ - นักพนันที่มีปัญหาอาจเชื่อได้ว่าการเรียนรู้หรือการหาระบบบางอย่าง (รูปแบบการเดิมพันโดยเฉพาะ) ข้อดีของบ้านสามารถเอาชนะได้ แม้ว่านักเล่นการพนันมืออาชีพสามารถคาดการณ์การจ่ายเงินด้วยเทคโนโลยีก่อนหน้านี้มากขึ้นซึ่งอาศัยรูปแบบการจ่ายเงินที่สามารถคาดการณ์ได้มากขึ้นจำเป็นต้องใช้การสังเกตอย่างระมัดระวังเป็นเวลาหลายชั่วโมงและเครื่องได้รับเงินมากกว่าที่จ่ายออกไป
กลไกทางคอมพิวเตอร์ที่เพิ่มขึ้นของเครื่องจักรการพนันทำให้แน่ใจได้ว่าการชนะจะเป็นแบบสุ่มอย่างแท้จริงดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะคาดการณ์การจ่ายเงินและแน่นอนว่ามันยังคงเป็นไปอย่างมากในการสนับสนุน "บ้าน"
การจำแนกข้อมูลที่เฉพาะเจาะจง - ปัญหาการเล่นการพนันมักจะจดจำชัยชนะของพวกเขาและลืมหรือกลบเกลื่อนความสูญเสียของพวกเขา
ตัวตนของอุปกรณ์การพนัน - นักเล่นการพนันปัญหาบางครั้งระบุลักษณะของมนุษย์เพื่อวัตถุที่ไม่มีชีวิตซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการเล่นการพนันโดยคิดว่าเครื่องหนึ่ง ๆ กำลังลงโทษรางวัลหรือยั่วยุให้พวกเขา
ใกล้ความเชื่อพลาด - ปัญหาการเล่นการพนันลดจำนวนของการสูญเสียประสบการณ์ในจิตใจของพวกเขาโดยคิดว่าพวกเขา "เกือบ" ชนะ นี่เป็นเหตุผลสำหรับความพยายามที่จะชนะต่อไป คิดถึงใกล้อาจกระตุ้นหรือกระตุ้นได้มากกว่าการชนะที่แท้จริง
การสูญเสียการวิ่ง - นักพนันที่เป็นปัญหาเชื่อว่าพวกเขายังไม่สูญเสียเงินไปกับการเล่นการพนัน แต่สามารถชนะการพนันได้
การบิดเบือนความคิดหลายรูปแบบเหล่านี้นำไปสู่รูปแบบของพฤติกรรมที่เป็นรูปแบบพิธีกรรมซึ่งเป็นลักษณะของการเสพติด
การโต้เถียงเรื่องการติดการพนัน
เช่น การเสพติดพฤติกรรม อื่น ๆ , การเสพติดการพนันเป็นความคิดที่แย้ง ผู้เชี่ยวชาญหลายคนบอกว่าการเล่นการพนันสามารถติดยาเสพติดได้โดยเชื่อว่าต้องมีสารออกฤทธิ์ทางจิตที่ทำให้เกิดอาการต่างๆเช่นความอดทนทางร่างกายและการถอนตัวสำหรับกิจกรรมที่จะติดยาเสพติดอย่างแท้จริง
อย่างไรก็ตามการเล่นการพนันเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเสพติดพฤติกรรมในวรรณคดีการวิจัยและการบริการรักษา; การเล่นการพนันทางพยาธิวิทยาจึงมีความน่าเชื่อถือมากที่สุดในบรรดาพฤติกรรมเสพติด
ส่วนหนึ่งเป็นเพราะข้อมูลทางการเงินจากอุตสาหกรรมการพนันที่มีส่วนร่วมน้อยเมื่อเทียบกับผลกำไรมหาศาลที่พวกเขาทำ แต่ก็ยิ่งกว่าการระดมทุนเพื่อการวิจัยหรือการรักษาพฤติกรรมอื่น ๆ แม้จะมีข้อเท็จจริงว่าการระดมทุนครั้งนี้ทำให้ประชาชนตระหนักถึงปัญหาการพนันและการบริการด้านการพนันมากขึ้นความขัดแย้งทางผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อการระดมทุนมาจากแหล่งที่ทำให้กำไรจากการเสพติดการพนันเป็นที่ชัดเจน
แหล่งที่มา:
สมาคมจิตเวชอเมริกัน คู่มือการวินิจฉัยและสถิติเรื่องความผิดปกติทางจิต (4th Ed.) Washington, DC: สมาคมจิตแพทย์อเมริกัน 1994
สมาคมจิตเวชอเมริกัน คู่มือการวินิจฉัยและสถิติเรื่องความผิดปกติทางจิต DSM-5 วอชิงตันดีซี: สมาคมจิตแพทย์อเมริกัน 2013
เดวิสให้คำปรึกษาสำหรับโครงการปัญหาการพนันในเมืองบริติชโคลัมเบีย "ปัญหาการพนันคู่มือการฝึกอบรม: Level 1" Vancouver, BC 2001
Orford, J. "Appetites มากเกินไป: มุมมองทางจิตวิทยาของการเสพติด." (Second Edition) Chichester: Wiley 2001