การทำความเข้าใจ Kinemortophobia หรือความกลัวของ Zombies

Kinemortophobia หรือความกลัวของซอมบี้เป็นเรื่องปกติที่น่าแปลกใจ ซอมบี้มีบทบาทสำคัญในนวนิยายสยองขวัญจากนิยายไปจนถึงภาพยนตร์ฮอลลีวู้ดและเป็นแก่นของเหตุการณ์ฮาโลวีนที่สำคัญที่สุด คำว่า "zombie apocalypse" ซึ่งหมายถึงโรคระบาดที่ซอมบี้ครองโลกเป็นแนวคิดที่ค่อนข้างใหม่ อย่างไรก็ตามความกลัวของซอมบี้นั้นมีอายุมาก

ภาพที่ทันสมัยของผีดิบดึงมาจากหลากหลายแหล่งรวมทั้งตำนานวูดูตะวันตกของแอฟริกาและแนวคิดทั่วไปของ Undead

ซอมบี้และวูดู

คำว่า "ผีดิบ" เป็นคำที่มาจาก "zombi" ซึ่งเป็นตัวแปรของครีโอลของ Nzambi ลัทธิเทพเจ้าในรูปแบบของเวสต์แอฟริกันและเฮติวูดูรูป Nzambi ปรากฏอยู่ในรูปแบบที่เหมือนงู แม้ว่า Nzambi จะถูกเรียกขึ้นมาในพิธีกรรมวูดูหลายอย่าง zombification เป็นพิธีกรรมที่เกิดขึ้นนอกแนวปฏิบัติแบบวูดู ถือว่าเป็นรูปแบบของเวทมนตร์สีดำและดำเนินการโดยนักสู้หรือพ่อมดมากกว่านักบวชหรือนักบวชวูดู ชนเผ่าที่ห่างไกลบางคนเชื่อว่าจะฝึกฝันการหลบวูดูที่ซอมบี้มีบทบาทใหญ่

ตามตำนานผีดิบเหล่านี้เป็นมนุษย์ปกติที่ได้รับการสะกดหรือใช้ยาตามมื้อ เหยื่อตายเพียงเพื่อจะโวยวายเป็นนิติบุคคลที่ไม่สนใจภายใต้การควบคุมของ bokor

ในบางประเพณีจิตวิญญาณของเหยื่อจะเก็บรักษาไว้ในขวดที่เก็บรักษาไว้โดย bokor ซึ่งอาจขายได้เป็นเสน่ห์แห่งโชคดี เป็นที่เชื่อกันโดยทั่วไปว่าวิญญาณถูกยึดโดยพระเจ้าโดยในที่สุดเมื่อถึงจุดนั้นเหยื่อจะพบกับความสงบสุข

รายงานของผีดิบประเภทนี้ยังคงมีอยู่ในปัจจุบันโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ชาวเฮติในระยะไกล

นักวิจัยบางคนเชื่อว่าพิธีกรรม zombification นี้เกี่ยวข้องกับ neurotoxins และยาเสพติดที่มีฤทธิ์ทางจิต เมื่อใช้ร่วมกันยาเหล่านี้อาจทำให้เกิดการระงับการเคลื่อนไหวตามมาด้วยปฏิกิริยาทางจิตที่ส่งผลต่อความหมองคล้ำและความทรงจำทำให้เหยื่อมีความยืดหยุ่นและอยู่ภายใต้การควบคุม คำอธิบายนี้ยืมทฤษฎีที่เป็นไปได้แม้ว่าจะหายากสำหรับ zombification ที่จะ "หาย" มีบางเรื่องของคน zombified มาถึงความรู้สึกของเขาหรือเธอเมื่อล้อมรอบด้วยคนและวัตถุที่ในชีวิตถือพันธบัตรอารมณ์ที่แข็งแกร่ง

Undead ในวัฒนธรรมอื่น ๆ

นานก่อนที่คำว่า "ผีดิบ" เป็นที่นิยมในทศวรรษที่ 1920 หลายวัฒนธรรมทั่วโลกมีตำนานและตำนานเกี่ยวกับ Undead สิ่งมีชีวิตเหล่านี้รวมถึงโครงกระดูกผีปู่มัมมี่และเหล่าทัพ ในหลายประเพณีพวกเขาเป็นคนรับใช้ที่ไม่สนใจภายใต้การควบคุมของหมอผี แต่ในบางกรณีพวกเขามีแรงจูงใจที่จะกลับมาด้วยอารมณ์ของตัวเอง แรงจูงใจที่พบบ่อย ได้แก่ ความกระหายในการแก้แค้นหรือการผูกมัดทางอารมณ์ที่รุนแรงกับบุคคลหรือสถานการณ์ สิ่งมีชีวิตที่เป็นตำนานเหล่านี้อาจทำหน้าที่เป็นแรงบันดาลใจสำหรับแวมไพร์ในภายหลังรวมทั้งซอมบี้

ซอมบี้ในวัฒนธรรมป๊อป

แม้ว่าจะไม่ใช่นวนิยายผีดิบก็ตามแมรี่เชลลีย์ แฟรงเกนสไตน์ ซึ่งตีพิมพ์ในปี พ.ศ. 2361 มีอิทธิพลอย่างมากต่อตำนานผีดิบสมัยใหม่

แทนที่จะเป็นซ่องโสเภณีที่โหราจารย์โดยพ่อมดสัตว์ประหลาดตัวนี้ถูกสร้างขึ้นจากส่วนต่างๆของร่างกายโดยนักวิทยาศาสตร์ผู้ซึ่งปฏิเสธเขา อยู่คนเดียวและกลัวสัตว์ประหลาดแสดงให้เห็นถึงอารมณ์ความรู้สึกของมนุษย์ความอัปยศโกรธและการแก้แค้นรวมถึงความรักความสุขและความหวัง มอนสเตอร์ตัวนี้เลือกตัวเองและแกะสลักเส้นทางของตัวเองผ่านชีวิต เขาพยายามเรียนหนังสืออ่านหนังสือผ่านคลาสสิกและพยายามหาทางยอมรับ ขาดคำแนะนำเขามีแนวโน้มที่จะเกิดการฆาตกรรมโกรธ ในที่สุดเขาเลือกที่จะจบชีวิตของตัวเองมากกว่าจะทำให้เผ่าพันธุ์มนุษย์ปรากฏตัวและอารมณ์ความรู้สึกของเขา

ความคิดเรื่องผีดิบเนื่องจากการสร้างนักวิทยาศาสตร์ที่บ้าคลั่งมากกว่าหมอผีได้รับความนิยมโดยมีนวนิยายมากมายตามเส้นทางที่คล้ายคลึงกัน ในช่วงทศวรรษที่ 1930 แนวคิดเรื่อง zombification เป็นความเจ็บป่วย ในปีพ. ศ. 2497 I Am Legend ได้ ตั้งเวทีสำหรับการเปิดเผยเกี่ยวกับผีดิบโดยเปลี่ยนเมืองลอสแอนเจลิสให้กลายเป็นเมืองผีที่บุกรุกไปกับเหยื่อผู้เคราะห์ร้ายที่เป็นโรคระบาด สิ่งมีชีวิตของ I Am Legend ดื่มเลือดทำให้พวกเขาดูคล้ายกับแวมไพร์มากกว่าซอมบี้ยุคใหม่

วันนี้ภาพยนตร์ฮอลลีวู้ดยังคงปรับแต่งแนวคิดพื้นฐานของผีดิบ ภาพยนตร์บางเรื่องอาจทำให้พวกเขากลายเป็นสัตว์ที่มีการเคลื่อนไหวช้าขับเคลื่อนด้วยสัญชาตญาณแรก ๆ ขณะที่คนอื่น ๆ วาดภาพด้วยสติปัญญาโดยเฉลี่ยหรือสูงกว่าค่าเฉลี่ย ซอมบี้บางตัวสามารถควบคุมได้ขณะที่คนอื่นไม่สามารถควบคุมได้ แต่แทบทุกภาพยนตร์ฮอลลีวูดสมัยใหม่ใช้แนวความคิดที่นำมาใช้ในภาพยนตร์คลาสสิกที่มีงบประมาณต่ำในปี 1968 Night of the Living Dead ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้สร้างซอมบี้ที่ทันสมัยขึ้นในฐานะมนุษย์ยุคก่อนกึ่งอัจฉริยะที่ตกเป็นเหยื่อของไวรัสที่ไม่รู้จัก ไวรัสกระจายตัวไปไกลและกว้างซึ่งนำไปสู่ความสับสนในสังคม

ตำนาน Zombie สมัยใหม่

คำว่า "zombie apocalypse" ได้มีการป้อนคำศัพท์ที่เป็นที่นิยมโดยมีหนังสือนับไม่ถ้วนและเว็บไซต์ที่ทุ่มเทให้กับการสอนผู้คนให้รอดพ้นการทำลายผีดิบ ศูนย์ควบคุมโรค (CDC) ได้รับแม้กระทั่งในการกระทำการเผยแพร่เว็บไซต์ที่มีทิศทางในการดำเนินการในกรณีของคัมภีร์ของศาสนาคริสต์ผีดิบ

การรับมือกับ Zombie Fobia

สำหรับคนจำนวนมากการเปิดเผยเกี่ยวกับผีดิบเป็นคำอุปมาสำหรับความสับสนทางสังคมและเศรษฐกิจของสังคม ความนิยมของซอมบี้ดูเหมือนจะเพิ่มขึ้นในช่วงเวลาที่เกิดความขัดแย้งทางเศรษฐกิจหรือสังคม แต่สำหรับบางคนแนวคิดของซอมบี้เป็นสิ่งที่น่ากลัวอย่างแท้จริง

ความหวาดกลัวของสิ่งมีชีวิตในตำนานเช่นซอมบี้หรือแวมไพร์อาจเป็นเรื่องยากที่จะยอมรับ ไม่เหมือน agoraphobia หรือ claustrophobia การสารภาพความกลัวผีดิบมักพบกับเสียงหัวเราะ ภาพซอมบี้มีอยู่ทั่วไปและอาจเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหลีกเลี่ยงการอ้างอิงถึงซอมบี้ทั้งหมด ถ้าความกลัวของคุณทำให้เกิดความเครียดที่ไม่เหมาะควรขอคำแนะนำจาก ผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพจิต

> แหล่งที่มา:

> สมาคมจิตแพทย์อเมริกัน (1994) คู่มือการวินิจฉัยและสถิติเกี่ยวกับความผิดปกติทางจิต (ฉบับที่ 4) Washington, DC: ผู้แต่ง

ความพร้อม 101: Apocalypse Zombie ศูนย์ควบคุมและป้องกันโรค: การเตรียมพร้อมและการตอบโต้ในกรณีฉุกเฉิน 16 พฤษภาคม 2011